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Publikationen

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  • WISTA-Magazin Potenzial
Gewählte Tags: Games Filter zurücksetzen
04.03.2026

House of Games Berlin startet in die finale Umsetzungs­phase – Eröffnung für 2026 geplant

WISTA übernimmt Projektverantwortung für den Ausbau in Berlin-Friedrichshain:

Das House of Games Berlin startet 2026 in die finale Umsetzungsphase. Federführend wird das House of Games Berlin seit Januar von der landeseigenen WISTA Management GmbH (WISTA) und der Senatsverwaltung für…

Frau mit VR-Equipment beim Spielen
07.01.2026

Berlin baut ein Zuhause für die Games-Branche

Mit dem House of Games bündelt Berlin die technologische und kulturelle Kraft der Games-Branche:

Im Gespräch wirkt Roland Sillmann wie jemand, der lieber beobachtet und analysiert, als selbst zu spielen. „FIFA gegen meinen ältesten – ein Desaster“, sagt er. Zu viele Tasten, zu viele Bewegungen gleichzeitig. Doch…

Spieler geben sich die Hand auf der beleuchteten Studiobühne
07.01.2026

Hidden Place in Adlershof

Die Arena von Riot Games bietet E-Sports eine beeindruckende Bühne und ist zugleich Pilgerstätte für tausende Fans:

E-Sports hat seit seinen Anfängen in den 1990er Jahren eine erstaunliche Bekanntheit entwickelt. Längst findet er nicht mehr in dunklen Wohnzimmern statt, sondern in großen Arenen wie dem Londoner Wembley-Stadion vor…

Christian Stein steht hinter zwei Besuchern, die mit VR-Brillen virtuelle Welten erleben.
07.01.2026

Spielraum

gamelab.berlin zeigt, wie interaktive Welten Gesellschaft und Technologie voranbringen:

Ein Holzfäller geht seiner Arbeit nach. Ein Fischer zieht das Netz ein. Auf dem Markt stapeln sich Brotlaibe, während sich nebenan die Fensterläden klappernd öffnen. Die kleine Stadt erwacht. Aber nicht irgendwo in…

Personengruppe um eine Torte mit Logo und Schriftzug
21.08.2025

„House of Games Berlin“ jetzt mit eigenem Markendesign

Auf der Spielemesse gamescom wurde das Corporate Design präsentiert:

Bei der ersten „House of Games Berlin“-Reception im Rahmen der gamescom wurden den rund 150 anwesenden Gästen aus der nationalen wie internationalen Games- und Creative-Technologies-Wirtschaft erstmals das brandneue…

10.06.2025

WISTA Management GmbH wird Betreiberin des „House of Games Berlin“

Hub liegt auf ehemaligem NARVA-Gelände an der Warschauer Straße:

Auf bis zu 15.000 Quadratmetern auf dem Gelände rund ums LUX, diesem zentralen Berliner Standort in der Rotherstraße 8-11 unmittelbar am S- und U-Bahnhof „Warschauer Straße“, werden ab 2026 zahlreiche Unternehmen aus…

Bild: codary, Programmieren für Kinder und Jugendliche
07.06.2022

CHIC im Lehrmodus – Didaktisch

Charlottenburger Start-up-Teams entwickeln digitale Schulungstools für KMU, eine mobile Programmier-Lern-App und Anwendungen, die Geschichte unterwegs zum Leben erwecken:

Im Bildungs- und Ausbildungsbereich schreitet die Digitalisierung voran. Treiber sind in vielen Fällen Start-ups, die Education und Technology zusammendenken und EdTech-Geschäftsmodelle daraus ableiten. Ihre Ansätze…

15.10.2021

WIR!-Bündnis MR4B überzeugt Bundesministerium für Bildung und Forschung

Umsetzungsphase beginnt: Berlin-Brandenburg wird Modellregion für Mixed-Reality-Projekt:

Der Strukturwandel in Berlin und Brandenburg soll mit Künstlicher Intelligenz (KI) und Mixed-Reality-Anwendungen (MR) aktiv gestaltet und vorangetrieben werden. Dies ist das Ziel des Berliner „WIR!-Bündnisses ‚Mixed…

Logo: MR4B
19.10.2020

Kick-off-Meeting des WIR!-Bündnis „MR4B – Mixed Reality for Business”

Bündnispartner wollen Akteure in der Region vernetzen und Unternehmen beim Weg der digitalen Transformation unterstützen:

Am 6. Oktober begrüßte das vom Bundesministerium für Bildung und Forschung geförderte erste und einzige Berliner WIR!-Bündnis MR4B 50 Teilnehmende zum digitalen Auftakt. Die X-Visual Technologies GmbH und die Creative…

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